
开门见山,先谈加点思路
五庄观这个门派,在梦幻西游里一直是个特殊存在,能封能奶还能打,但加点若是不对,就成了四不像,老玩家都知道,WZ加点的核心在于平衡速度与气血,既要抢先出手封印或者点杀,又得扛住对面一轮集火,我玩WZ多年,试过全力加点追求输出,也试过全敏抢一速,最后发现,真正稳妥的加法其实是2体2耐1敏,这个配比能保证你在任务里站得住,在PK里也不至于被对面法系秒成筛子,当然,如果你偏爱暴力输出,4力1敏也行,但就得靠装备补足抗性了。
再说任务加点的细微调整
普通任务里,比如抓鬼或者副本,WZ的烟雨剑法伤害很关键,我推荐用3力1体1敏,这样打怪效率高,同时血线安全,因为烟雨剑法有气血限制,低于一半就不能用了,所以体属性不能太低,很多新手误以为WZ只要输出,结果血薄还被怪物反击致死,那就尴尬了,另一个要点是,如果你的队伍里有强力输出,你可以适当多堆点耐力,当个半封半辅助,毕竟封印技能日月乾坤在任务里也是神技,封中主怪能省不少事。
PK加点必须区分打法
帮战或者华山论剑这类PVP,WZ的定位要更灵活,如果你走控制路线,那就得3敏以上加点,配合高速特技比如笑里藏刀,把对方的愤怒打乱,但要注意,全敏加点会导致你像纸片人,所以装备上得拼命补气血和防御,另一种是耐卡流,加2体3耐,这种WZ在服战里常见,能抗住大唐的横扫,还能用生命之泉慢慢回血,不过这种加法输出很低,必须靠队友补伤害,我个人更偏爱敏卡流,就是1体2耐2敏,生存和速度都够用,操作起来容错率高。
装备与符石必须配合加点
光说加点不行,装备得跟上,比如你加了3力,武器就必须选高伤害的,最好带个永不磨损,毕竟烟雨剑法耗耐久快,如果你走高速路线,鞋子要打满黑宝石,腰带得选愤怒的,符石组合也是关键,我常用“万丈霞光”增加回血效果,还有“乾坤妙法”提升封印命中,这些细节直接影响你的实战表现,有的玩家加点对了,装备却乱搭,结果还是被吊打,这就是教训。
门派调整后的新思路
近期梦幻改版,WZ的经脉有了变化,比如“清风望月”可以解封,这让加点可以更偏输出,我试过4力1体打高难度副本,配合经脉的暴击加成,烟雨剑法能打出上万伤害,不过这样风险大,容易被对面集火秒杀,所以我建议你还是保留1敏,至少能保证出手机会,毕竟WZ的技能再强,放不出来就是白搭。
最后说说平民玩家的加点建议
如果你是零充党,或者只花小钱娱乐,那就别学土豪玩极限加点,老老实实2体2耐1敏,装备用系统给的环装就够了,靠着超高的生存能力,你在任务里混得开,打不过还能跑,这就是平民的智慧,另外,加点不是一成不变的,你要根据自己区里的主流配置动态调整,比如全区都流行暴力大唐,你就多堆耐力,如果法系多,就多堆气血,灵活应变才是老玩家的底气。
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